Как я могу эффективно фильтровать MagicCards.info поиски вниз на карт использовать только определенные цвета маны?

Я строю зеленый/белый командир на палубе, и делать много поисков на MagicCards.info для своей карты. Вырезать все карты я не могу использовать, я использую термин поиска с!гв получить только зеленые и белые карты. Но я просто понял, что это ужасный способ поиска — он отфильтровывает все цвета гибридная Мана карт!

Например, поиск с!о ГВ:"зачаровать землю" о:"запас маны" дает много зеленой/белой земли наращивает чары. Но это исключает следы изобилия, которое стоит на {З/З}{г}, что делает его красным и исключены из поиска, несмотря на то, что прекрасно использовать только с зеленой и белой маны и именно та карта, которую я хочу.

Используя более интегрированного фильтра с:ГВ будет также включать много три цвета карт, которые я не могу бросить.

Как я могу отфильтровать MagicCards.info поиск вниз, чтобы только те карты, которые я могу отдать с особым маны цвета? Если мой запас маны-это исключительно зеленый и белый, есть фильтр, который будет включать в себя карты я могу отдать с теми цветами, даже если они офф-цветной карты как рисунок судьбы и проследить изобилия?

(Бесцветные карты могут быть включены или исключены. Они достаточно просты, чтобы искать отдельно с В, или исключить из поиска с -C:п.)

(Также, он указал мне, моей группе был случайно играя без цвета правило личности. Не важно! Все-таки хорошо. Вопрос Ахой!)

+789
Ask and Learn 26 июл. 2010 г., 6:37:38
24 ответов

Вы рисуете первой карты. Вы даже можете отказаться от карты, которые вы нарисовали. В общем, вы всегда следуйте инструкциям в том порядке, написано на карточке.

Интересно, что это, кажется, не быть определены в основной свод правил или руководство по быстрому старту. Но вот правило из полных правил для этого:

Контроллер 608.2 c самого заклинания или способности следует своей инструкции в письменном порядке. Однако, эффекты замены может изменить эти действия [...]

+957
kiriena 03 февр. '09 в 4:24

Я играю в Пиксисе свистопляски в стан палубе. Я также запустить нежить алхимик и алтарь выводка. Я понимаю, что когда Пиксиса по 7-стоимость способности, все соответствующие перманенты введите в то же время, это значит, что мельницы, что произойдет, будет лишь результатом каких-либо алтарей уже на поле?

Кроме того, что зомби, вытекающие из этого стана? Они могут быть отдельной резолюции следующие возможности Пиксиса или они разрешаются во время Пиксиса? Также бы они тогда включают любые алтари и Пиксиса, который вышел на поле битвы благодаря способности Пиксиса?

+921
Markiplier4 26 июн. 2019 г., 20:50:19

То, что нет другого ответа, кажется, затронул, что я чувствую, стоит отметить, что игра движется в игре ближе к ее завершению, в то время как замены плитки замедляет ход игры. Игра слово из шести букв, как EUOUAE менее 10 очков может быть просто хуже, чем взорвать их, если ваш противник впереди, и вы должны догнать.

Дополнительная мысль, которая возникает, естественно, из этого, заключается в том, что если вы волнуетесь за своего соперника забив Бинго против вас и набирает неприступной привести, может быть, лучше оставить наглухо-запертый совет, как это пока вы лепите свои силы. Открывая вещи с посредственным шаг, который не делает много для Ваш счет, но дает свой номер противника, чтобы играть на его ранг, может оказаться серьезной тактической ошибкой.

+909
Akash Mankar 13 авг. 2017 г., 19:53:05

Я нашел ответ в официальный FAQ (не входит в комплект опубликованные край) опубликовано на сайте давай (создатель игры) : https://cmon.com/product/xenoshyft/xenoshyft-onslaught

Вопрос: Можно ли использовать эффекты на дорожки другого игрока (например, шторм Мерин)?
Ответ: если карта указывает “Майна” или “своей полосе” он может быть использовать на любого игрока переулок

Поскольку способность штурмовик "один раз за раунд, этот отряд может нанести 2 урона 1 показали врага", он действительно может быть использован на другого игрока переулок.

+883
Deathshadow 27 мая 2015 г., 8:14:04

Есть несколько комбинаций моста, что большинство игроков избегают, по крайней мере, когда это возможно. Одним из них является так называемый Moyesian или 4-3 козырной фит.

В итоге получается, что есть торговые системы, которые требуют "пять Майоров карта" просто, чтобы избежать таких Moyesian подходит. Но есть успешное, мирового уровня партнерства, что суда эти, или другие "непопулярные" ситуаций, которые все "знают", но мало кто хочет играть?

Я помню, как читал, что один игрок в нарды, стала чемпионом мира по Пионерской "назад" игры (которые изначально были непопулярны). И подобное происходило время от времени в мост?

+854
David Brick 8 мая 2012 г., 16:33:01

2 проблемы я вижу с ним:

  1. В стандартный Каркассон играть, у вас есть выбор из стека. это уменьшает выбор очень немного
  2. Если вас не ограничивают вмешивалась, вы позволяете переговоров, чтобы улучшить играбельность своей следующей игре, а также их текущее состояние. Это тонкий, но мощный меняться с сильной личностью. Следует также отметить, что вмешивалась в действительности часть игры по правилам.
+815
Guillaume Vincent 29 дек. 2010 г., 12:41:28

Мы используем Камень, ножницы, бумага, когда мы трое игроков. Если мы, для простоты мы используем кости. После первой игры победитель всегда начинает первым.

+807
Makieveli Real 29 июл. 2011 г., 15:20:12

Мой отец сказал, что дом имеет преимущество в Блэкджеке, потому что вы не можете играть один против дилера, ты можешь играть только на свой собственный, если вы играете двумя руками, и это дает им преимущество.

Я знаю, что их края на самом деле происходит из игры в прошлом (как если бы вы обе груди, ты не тужься, игрок теряет), но будет играть 1 или 2 руками против дома, или бы их края остаются теми же?

+792
comiventor 24 авг. 2018 г., 14:25:23

Это было совсем немного работы, чтобы построить, но мы сделали коврик, чтобы играть в игры на что был Бобрика с одной стороны и кожа с другой. Очень приятно играть в карточные и настольные игры на байке поверхность - легко подобрать карты и жетоны, а если немного мягкий стол карты. Кожзам низ достаточно тяжелый, чтобы держать его на месте, и легко чистится, если вы обнаружите впоследствии, что стол был не так чист, как вы думали. Я в instructable показывает, как мы сделали это.

enter image description here

Было бы неплохо узнать о местах, которые продают что-то подобное.

+764
MisterGee 18 июл. 2012 г., 8:55:07

Если источник повреждений отложенную срабатывающую способность, то решение верно.

Но источник повреждений не срабатывающая способность; это жгучая кровь ("жгучая кровь сделок ..."), и жгучая кровь-это мгновение. (Триггером даже не имеют названия.)

Или, по крайней мере, это было одно мгновение, когда это было. После были перенесены на кладбище, объекта уже не существует (что вполне нормально), поэтому последняя известная информация используется. Когда это было, это было одно мгновение, так что ущерб был нанесен на мгновение.

+712
user316054 3 июл. 2017 г., 13:37:26

Резюме: все, что я сказал здесь ранее был не прав, и правило 112.7 полностью охватывает эту проблему, как описано в Икегами ответ.

Лично я нашел правило 112.7 очень неоднозначно и мое непонимание он был источником моего замешательства. Из-за этого, я оставлю мой ответ здесь в качестве объяснения 112.7 собой.

112.7 а как только активируется или срабатывает, способность существует в стеке независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность. Обратите внимание, что некоторые способности вызвать источник что-то делать (например, “гениальный пиротехник наносит 1 повреждение целевому существу или игроку”), а не способность делать что-либо напрямую. В этих случаях, любое активирован или срабатывающая способность, которая ссылается на информация об источнике, потому что эффект должен быть разделен проверяет эту информацию, когда способность помещается в стек. В противном случае, она будет проверять эту информацию, когда она разрешается. В обоих случаях, если источник находится уже не в зоне, как ожидается, будет в то время, использовали его последней известной о нем информации. Источник по-прежнему может выполнять действие, хотя его уже не существует.

Я разобью это на части:

  1. Как только активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника.
  2. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность.
  3. Обратите внимание, что некоторые способности вызвать источник что-то делать (например, “гениальный пиротехник наносит 1 повреждение целевому существу или игроку”), а не способность делать что-либо напрямую.
  4. В этих случаях, любое активирован или срабатывающая способность, которая ссылается на информация об источнике
  5. потому что эффект должен быть разделен проверяет эту информацию, когда способность кладется в стек.
  6. В противном случае, она будет проверять эту информацию, когда она разрешается.
  7. В обоих случаях, если источник находится уже не в зоне, как ожидается, будет в то время, использовали его последней известной о нем информации. Источник по-прежнему может выполнять действие, хотя его уже не существует.

Правильное чтение заключается в том, что "эти дела" (4) имеет в виду как (2) и (3), где я ранее читал, что это просто (3) (т. е. случаи, когда способности источника что-то делать).

Затем, в этих случаях, когда возможность необходимо проверить его источник, мы иногда делаем (5) и (6). В (5) и (6), (7) говорит, что если источник исчез, его последняя известная информация.

+657
eleftrik 18 янв. 2015 г., 20:34:23

Во-первых, обратите внимание, что рука лимит 7 карт, а не 8 карт!

Вы не можете держать больше 7 карт в вашей руке в течение любого промежутка времени. Это означает, что пока у вас на руках 7 карт, исследователь не может дать вам 2 карты. Действия по одному за раз, так первый исследователь даст вам карточку, в какой момент можно будет сверх лимита. Прежде чем каких-либо других действий, вы должны сбросить вниз до предела силы. Как только вы снова в 7, исследователь может дать вам еще одну карту, после чего вам нужно будет снова отменить.

Вы можете играть однако специальные карты событий, а не отбрасывает,. Поэтому ответ на ваш вопрос заключается в том, что нужно играть/отменить лишние карты сразу, до любых других действий.

Из правил:

Если у вас есть более чем 7 карт в руке (после первого решения любых Эпидемия карточках нарисованы), сбросить карты или играть карты событий пока у вас есть 7 карт в руке (см. карты событий на стр. 7).

и в рамках обмена знаниями детали действий:

Если игрок, который получает теперь карта имеет более чем 7 карт, которые игрок должен немедленно сбросьте карту или сыграть карту событий (см. карты событий на стр. 7).

+623
Answer 30 июл. 2010 г., 11:24:49
Трюк с игры, как правило, играл с (некоторых или всех) стандартной колодой игральных карт. За один "трюк" каждый игрок играет одну карту, следуя примеру, если в состоянии, и самого высокого ранга, выигрывает в карты, принимая хитрость и держать его вниз до конца раунда.
+609
Kat Lehman 21 апр. 2010 г., 13:11:58

Я предпочитаю описательной нотации, в основном потому, что это то, что я вырос, и я вполне могу представить себе движения без доски (хотя и не достаточно хорош, чтобы играть с завязанными глазами). Мне нужно перевести (по крайней мере в моей голове), когда значение алгебраической нотацией (и сделать это легче, если у меня есть фотография доски передо мной).

+602
Jeanne Mohle 9 июл. 2016 г., 0:16:15

Я понимаю, что это старый пост, но я нашел, что это хороший ресурс и ресурс, я думал, было полезно и я решил добавить немного к нему. Похож на секонд-хенде ответа, в США, то есть доллар дерево магазины, где все стоит один доллар. Я видел шахматы/шашки/домино/и т. д. все из которых имеют ряд пешек или жетоны для использования. Я понимаю, что шахматы имеет какие-то конкретные фигуры, но пешки могут быть достаточно общими для ваших целей.

Кроме того, я сделал мой собственный. Если у вас есть доступ к Митру/ЧОП видел один стержень дюбеля (круглой или квадратной) может стать 50 дисков/кубики. Добавить немного краски или наклейки, и у тебя куча новых возможностей для игры. Ваше местное искусство/ремесло магазин будет иметь много вариантов, как хорошо.

+578
FlaSh 3 авг. 2016 г., 7:21:49

Единственное, что я могу думать о потенциально желающих больше карт, с верхней части моей головы, lightsworn. Так что архетип представляет собой самостоятельной мельницы, больше карт в колоде уменьшается вероятность террасной себя. Я не думаю, что это действительно хорошая причина, лично, идея колоды-это высокая скорость для высокой потенциальной стоимости, и больше карт будет помедленнее, но это единственная вещь я могу думать, что бы сделать вы хотите такой большой палубе.

+577
Akshay Rathod 10 мар. 2013 г., 12:32:45

Резина Бридж: декларант уязвим. Заявка 3 трефы. Декларант делает только 5 взяток на 4 вниз. Каким будет наказание?

+477
seaders 16 июл. 2011 г., 21:37:30

Есть несколько вариантов, но если Вы играли только пару раз, то камин + овец является способом пойти.

Овца стоит две пищи каждый, поэтому куча овец-ценный товар. Если вы можете держать их в пастбища достаточно долго, чтобы размножаться (т. е. без еды, их в первую очередь), то они ценные инвестиции, предоставляет вам два действия;-бесплатное питание каждого урожая. Два ключевых пунктов, чтобы помнить о еде животные:

  1. Вам нужен камин или очаг кулинария (вы не можете есть сырые животные!)
  2. Ты можешь взять всех животных на места и готовить их сразу же, даже если вы не имеете пространство, чтобы сохранить их на своей ферме.

Второй момент имеет решающее значение. Если ваш оппонент имеет возможность подобрать камин, то вы должны всегда быть готовым к тому, что он мог взять с собой всех данного животного, и просто преобразовать массу в пищу. Конечно, вы можете сделать то же самое.

После того как вы сыграли несколько игр, вы поймете, что настройка правильно питание двигателя каждый раз гораздо более тонким, чем это. Существует несколько основных источников пищи, а как сложить их в определенной степени зависит от вашей профессии/незначительными улучшениями, и о том, что ваш оппонент(ы) пойти на. Вы можете

  • Едят животные
  • Испечь хлеб
  • Ешьте овощи
  • Забрать еду с рыбалки или другие продукты питания аккумуляторных помещений
  • Купить один или более специалист значительные улучшения (Basketmaker мастерская/столярные изделия/керамика), и жрать ресурсы
  • Использовать питание на основе профессии или незначительные улучшения (если они у вас есть)

Вашей общей стратегии игры, вкупе с тем, как играют ваши соперники, будут управлять вашим выбором еды двигателя. Есть слишком много перестановок, чтобы обсуждать их здесь подробно, но, например, если у вас есть профессий/несовершеннолетних, что помощь с пахоты, сева или выпечки, то хлеб может быть солидный источник питания. Если вы можете быстро дерева, или если овцы вышли рано, то животные могли бы быть предпочтительным. Если вы можете сделать для приготовления домашнего очага, или если у вас есть шнапс дистиллятор, или способ получения овощей очень рано, то овощи могут стать отличным решение еда. С другой стороны, если ваши оппоненты в печи перед тобой, то выпечка может стать слишком неэффективным, и вам придется переключиться на что-то другое. Все это зависит.

+383
hockeymom 26 авг. 2018 г., 2:43:13

Если у вас есть грабитель и играют против Поля, вы, возможно, захотите, чтобы разместить его там, где он может нанести наибольший ущерб.

Но мое понимание заключается в том, что иногда лучше использовать "зю" грабитель на игрока, который находится в лидерах.

Как вы решаете между двумя курсами действий или других? А насчет раз, когда тот или иной курс действий принесет тебе какой-то вред?

+367
cayblood 15 июл. 2019 г., 10:59:33

В игре Монополия, может двух игроков создать соглашения для свойства прокси-покупайте на имени игроков.

Например: первый игрок дает игроку два $100, в обмен если второй игрок приземляется на дощатый, игрок один игрок два на 400 долларов, игроку две покупки променад, и отдает ее игроку. Позволяет игроку приобрести дощатый, имея два игрока на землю за плату.

При этом не нарушать писал правила в игре насколько я знаю, это запрещено в любом случае?

+362
countermind 18 мая 2014 г., 4:17:24

Нет в первую очередь российская атака больше, чем спасение бойцов

Финляндия 3 пехотных, 1 боец и 1 танк, и они могут все погибнуть на первом повороте атаку со стороны России. Потери от того, что один бой стоит (3*3 + 5 + 12) 26 Мпхб. Когда я играю в Германии, если Финляндия не напала на Россию в первую очередь я обычно атакуют Карелию, используя все доступные наземные войска, просто чтобы отступить перед 2 туром, чтобы извлечь все, кроме одной пехоты из Финляндии. Теперь, конечно, это не всегда возможно: если русские действительно стеки Карелия ну тогда еще один ход атаковать можно понести неприемлемые потери, но вы можете быть удивлены, как много людей оставляют слишком много русской пехоты в Caucasuses, который открывает их к себе Finlandian отступать. Так что если мы сделаем скидку на 26 В 1 инф оставались позади, мы в 23, потом еще Фадж фактор, который учитывает те времена, когда мой маленький 1-тур гамбит является слишком рискованным и, возможно, оценка снижается до 12. Это довольно близко к спред между заявками на Россию нападения, и никакая Россия атаковать игры.

И мы даже не говорили риск, что Россия может занять Финляндию и убить бойца в Украине (хотя оба европейских атаки могут растянуть России немного тонкий).

Наконец, В Азии. Я не считаю это много (с точки зрения российского ног). Конечно, Россия может вывезти боец Маньчжурской в первую очередь, если они действительно хотят, но чтобы быть в безопасности, что, вероятно, связано с использованием боец из России, который не доступен, если они нападут на Финляндию и/или Украины. Плюс, как не Рэй справедливо отмечает, в Маньчжурии нападение ставит российских войск в мертвой зоне, где они могут быть непосредственно атакован японской военно-морской флот (см. разворот 1 под заголовком правильный японский Типичный покупки и внедрения стратегии). В самом деле, если Россия напала на Маньчжурию и оставил некоторые танки и броня там я бы, наверное, не атаковать Перл-Харбор только так я мог использовать свои корабли и дополнительные самолеты в бою, чтобы убедиться, что я выиграл. Уничтожение российских танков на Восточном фронте довольно много открывает России к власти рано.

Так как оси плеер, я поставил большую сумму на России правило атаки. Я думаю, что это спасает меня от 12 и 23 Мпхб, как Германия. Конечно, это равна стоимости 1-2 бойцов вы предлагаете в качестве спасительной альтернативы правил, но я ценю единиц я сэкономил больше. Германии нужны танки и пехота начала столько, сколько они нужны самолеты, и я бы, наверное, только проиграет в первую очередь Россия нападет в любом случае (почти шум по сравнению с тем что я могу потерять в первую очередь Германия принимает всех флотов). Именно поэтому я практически только сыграть в первую очередь российских атак.

Теперь рассмотрим перспективных союзников. Игра уже несбалансированные (см. ссылку про предложение распространяется), так что если кто хочет играть со мной не предложение, то не нападают, а Россия-это меньшее, что я могу сделать (помня о том, что я не считаю отказ от Азиатской атака была уступка на все; я не стану этого делать даже если бы это было разрешено).

В качестве оси я бы не взял эту сделку

Мне понадобится больше стимулов, что просто спасаю моих бойцов будет в порядке с давая напасть на Россию в первом раунде. А союзников я брал в интернет, потому что это не большая уступка (я не атакующий боец в Азии и один истребитель я сдаюсь убийства в Европе не приведет к дисбалансу в игре для меня достаточно, чтобы быть обеспокоены, не имея шансов на победу).

+331
aersheeva 13 мая 2019 г., 13:46:20

Это сценарий: он нападает с 4/4, а я блок с 1/1. Я бросил испытание веры на моей 1/1.

Я говорю, что его существо умирает, потому что я заблокировать три повреждения и становятся 4/4, убив его, но он говорит, что +1/+1 счетчики не вступают в игру, пока все повреждения не производится, т. е. 4-е точечных повреждений убьет мое существо.

Кто прав?

+247
user145465 9 нояб. 2019 г., 10:28:19

Я сыграл талисман еще в 1980-е - я не знаю, было ли это первое или второе издание. Мне все понравилось.

Много лет спустя я вернулся в настольные игры - в частности, колонизаторы, Доминион, Каркасоне.

Я вижу, что последняя версия Talisman-это 4-е издание.

Как это последнее издание сравнивать с оригинальной игрой? Что изменилось?

+186
Wang HongQin 13 окт. 2019 г., 6:04:56

Тандерболт Apache лидера - это миниатюры, варгейм, с привлечением современных непосредственной авиационной поддержки. Он был впервые выпущен в 1991 году как "Тандерболт" /Apache лидера по Гринвичу игры, и был повторно реализован в 2012 году технология Thunderbolt Apache лидера по ДВГ.

+16
feshchuk2002 23 нояб. 2011 г., 2:57:25

Показать вопросы с тегом