мгновенные заклинания и заклинания волшебства с активируемых способностей на стек

Я только знаю одно мгновение с активируемая способность: грозы. Есть ли другие мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства нет активируемых способностей на стек? Также есть любые перманенты, которые активируемая способность, которая работает только на стеке?

+84
mwigdahl 14 окт. 2019 г., 12:05:50
29 ответов

Мне придется ждать, пока Аркхем встречает фаза моего следующего хода, или я могу немедленно использовать эту карту после ее получения?

+945
Super Minato 03 февр. '09 в 4:24

Я скорее думаю, что люди называют их колоды, чтобы выразить то, что внутри, легко сказать другому, что вы собираетесь играть. Обычно (по крайней мере с людьми, которых я играю) мы используем код цвета (см. Этот вопрос) добавила с типичной категория колоды (аггро, контроль, среднего класса, со списком... вы можете найти исчерпывающий список на разных сайтах). Это самый простой способ объяснить, что у вас есть, например, если вы скажете, "Я буду использовать мой Селезнии Агро", людей будет очень много, какие карты находятся внутри (в этом случае, белый/зеленый, полный существ и токенов, вероятно, с низкой ККМ, чтобы убить быстро).

По низким (менее конкурентные) игры, формат также добавляется к имени (Т2, модерн, легаси, Эд, попер...) для людей, чтобы знать, какой выпуск используется. Некоторые классические колоды совершенно разные в зависимости от этого (Т2 Джунд или современные Джунд например), потому что некоторые особенно эффективные и известные карты доступны или нет.

Если в колоде использовать особенно знаменитые комбо и игру-механик, это может привести к очень специфическим именем (Мелира-подом, Драга...).

Наконец, старший колоды драконов, которые представляют собой особый вид колод (100 карты, командир и другие специальные правила) большую часть времени названный в честь своего командира.

Этот способ именования палубы также полезно получить советы для составления колоды, при обсуждении с другими игроками, если ты им такой "обычной" за имя, они будут знать, что геймплей в ваших мыслях и сможет дать вам более точные советы о том, как улучшить

Редактировать: как Брайан С. указал:

Есть много лихо по имени колод, которые действительно не имеют много, чтобы сделать с карты в список.

Но я рекомендую использовать только неклассические имена, когда ваша колода более-менее построена, как эти знаменитые колоды, для ясности.

+936
Tamika Brown 22 мар. 2010 г., 2:01:32

Учитывая, физики, казалось бы, блоки не будут липкими - но вы все еще можете предсказать, когда они будут падать. Блоки останутся, если они находятся в Между (с непрерывной блоков) двух блоков, которые уже подтверждены, чтобы остаться (считая край)

Например, возьмите эту доску.

----
--х-
---х
----

Два других "угла" блоки хз тоже будет падать, так как они не поддерживаются.

----
--ХХ
--ХХ
----

Остальные блоки останутся, хотя. Остальной совет будет оставаться из-за сжатия с края доски.

----
--ХХ
--ХХ
х---

Этот блок был нарушен, и сейчас. Однако, ничего не упадет. Я собираюсь отметить стабильный блоки с буквой "S". Эти блоки являются стабильными, потому что они находятся вместе по краям:

ссссс
-СНН
-СНН
хз--

Остальные блоки тоже собираемся останавливаться, потому что они проходят между ребрами и других стабильных блоков.

Правда, есть еще довольно простая выигрышная стратегия. Всегда сломать лед блока на 180 градусов от того, что первый игрок играет. Доска всегда будет оставаться симметричной, и в итоге вы получите примерно такой сценарий.

ХХ-ХХХ
ХХ-ХХХ
xxBBxx
xxBBxx
ХХХ-ХХ
ХХХ-ХХ

Ваш оппонент будет вынужден нарушить один из этих цепей, что делает падение центра.

Вы никогда не сможете потерять при этом из-за симметрии. Центральный плитка будет только падать, если он не поддерживается ни по вертикали, ни по горизонтали. Если вы нарушаете одну из плиток Холдинг Центр (здесь показано как с плиткой)

--СС--
--СС--
SSBBSS
SSBBSS
--СС--
--СС--

вы всегда хотели сломать стороны на той же оси, что ваш оппонент сорвался. Вы не нарушит стабильность в любой оси, потому что ваш оппонент будет первым.

xxxSxx
xxxSxx
--ББ--
--ББ--
xxSxxx
xxSxxx

Если ваш соперник пробивает любые с плитки, не будет полезным силой вертикально.

хххххх
хххххх
--ББ--
--ББ--
ХХ-ХХХ
ХХ-ХХХ

Две нижние плитки не предоставляя никакой стабильности для центра, потому что эта стабильность приходит только от сжатия, а с другой стороны, что компрессионный сломан. Это означает, что при удалении двух нижних, вы не делаете Центра менее стабильный.

Зная эти стратегии, однако, не означает, что вы всегда будете выигрывать. Вы всегда сможете сбить только блок/блоков (это навык, а не стратегия). Я тоже не понял, что делать, если вы идете первый и ваш оппонент делает ошибку.

+918
Olesya01 21 июн. 2013 г., 8:28:34

Представьте себе следующую ситуацию: мой последний соперник на одну жизнь. У меня психоз обходчик в игре с возможностью:

Когда вы берете карту, каждый оппонент теряет 1 Жизнь.

У меня 1 карта осталась в моей библиотеке и бросил гадание, которое говорит:

Возьмите две карты.

Карты берутся по одной. Поэтому после первого розыгрыша, психоз обходчик срабатывает и мой оппонент теряет последний смысл жизни.

Теперь, я не знаю, что произойдет дальше. Оба правила за проигрыш в игре применяются:

104.3 Б Если у игрока жизней меньше или равно 0, то он проигрывает игру в следующий раз, когда игрок получит приоритет. (Это действие, вызванное состоянием. См. правило 704.)

104.3 С Если игрок должен сделать больше карт, чем осталось в его библиотеке, он берет оставшиеся карты, а потом проигрывает игру в следующий раз, когда игрок получит приоритет. (Это действие, вызванное состоянием. См. правило 704.)

Это ничья?

+877
barb 5 янв. 2018 г., 7:49:33

Прилив крови-это активируемая способность, которую можно активировать с руки и только с руки. Нельзя использовать прилива крови если карта уже на поле боя.

Большинство способности в магии используются только с поля боя, но способности расходов, которые применяются только в других зонах, как "сбросьте эту карту," "показать эту карту из вашей руки", или "изгоните эту карту из вашего кладбища," может быть активирован только от других зон, а не.


Для углубленного объяснения, давайте посмотрим на текст гор-клан Rampager:

Прилив крови — {р}{г}, сбросьте гор-клан Rampager: целевое атакующее существо получает +4/+4 и пробивной удар до конца хода.

Во-первых, обратите внимание, как прилив крови-курсивом на карте. Это означает, что это текст напоминания, а не правила текст. В частности, это "способность слова" (207.2 C в норм сост). Я лишь указываю на это, потому что это означает, что в отличие от пробивной удар и смертельное касание, само слово не подразумевает каких-либо дополнительных правил. Все о прилива крови напечатана прямо на карточке.

В ":" указывает, что это активируемая способность — оплатить стоимость, получить эффект. Однако, как вы отбросить существо на поле боя?

701.7, чтобы сбросить карту, переместить его из рук своего хозяина на кладбище того игрока.

Так что, ответ-нет. Вы можете только отменить карточку в руке. Что означает...

112.6. Способностей мгновенное заклинание или заклинание волшебства, как правило, только при том, что объект находится в стеке. Способности все другие объекты, как правило, только при том, что объект находится на поле битвы. В исключениями являются следующие:

...

112.6 я объекта активируемая способность, которая имеет стоимость, которая не может быть выплачена, пока объект находится на битвы функций из любой зоны, в которой ее стоимость может быть оплачена.

Так, потому что способность говорит "откажитесь от гор-клан Rampager" как стоимости, вы можете активировать его из вашей руки, хотя большинство способностей используются только с поля боя.


Некоторые другие вещи, чтобы отметить об прилива крови, на основе текста:

  • Используя прилива крови активирует способность, а не заклинание. Он по-прежнему идет в стек, но это не триггер "когда заклинание" срабатывает и не может быть отменено по карточкам, на которых написано "отмените целевое заклинание".
  • Вы не можете активировать эту способность на всех без подходящей мишенью (в атаке существо, в данном случае).
+862
Reptile 12 авг. 2015 г., 14:53:05

Я играю в эту игру и я хотел бы знать, каковы шансы выиграть его. Обе версии, которые вы выкладываете карты по одной и то, что ты выложишь всю колоду в первую очередь.

+851
Miguel Jose 1 окт. 2016 г., 3:18:23

Упорядоченная сеть эдров изгоняет существ. Установить их сторону, как они вернутся, когда он выходит из игры. Формулировка на карту ключевым моментом здесь, а его действие происходит только в Сети Хедрон ассоциировала вступает в игру. Поэтому все карты, которые играются после не осуществляется.

Например: я играю выровнены сети гранник на один поворот, ссылая достаточное количество карт. Следующий поворот я играю в запустение две, потому что выравнивается Хедрон Сети уже играть в запустение две вступит в игру и вызвать 10/10 маркер и остаться там, оставив своего противника очень уязвимы.

+814
user3209543 11 янв. 2012 г., 5:04:26

Хороший совет, я использую 3 купить кодовые замки от доллер магазине, которые выглядят так http://www.amazon.com/BestDealUSA-Combination-Luggage-Padlock-Durable/dp/B007VXKXQ0/ref=sr_1_2?s=hardware&ie=UTF8&qid=1427741474&sr=1-2... они крошечные, но может быть использован для отслеживания баз очков и подходят в коробке с игрой, общей стоимостью $3 - общая gamechanger

+808
morda4290 3 дек. 2010 г., 13:49:57

У нас есть друг, кто есть похожая игра, но это еще как жаль. В ней есть вся домашняя деревянная доска и шарики и игральных карт, так как компоненты, а также. Может быть, это помогает.

+783
Maggi Hough 13 мар. 2015 г., 13:03:29

Звездный крейсер Галактика с Пегасом расширения поддерживает 3-7 игроков, и хорошо работает в любом месте в этом диапазоне. Это один из моих все время любимых игр. Это кооперативная игра, используя предатель механик.

+765
SyrupVillage 18 мар. 2016 г., 14:59:53

609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, это не только максимально.

Из-за этого правила, я бы ожидал, ледяное дыхание , чтобы не работать на существ, которые прослушиваются. Почему это возможно, чтобы нажать на повернутое существо, но это невозможно разворачивать неосвоенный земельный участок с например - Тефери, Герой Времени в Доминарии? Это, кажется, противоречие для меня. Может кто-нибудь объяснить, почему это не так? Спасибо!

+758
Bojin 2 окт. 2014 г., 4:19:36

У меня сложилось впечатление, что отсутствие заводской конструкции и зенитные орудия является astrisk на реальные изменения игры, то есть вдвое меньше единицы и одна третья часть доходов. Это сокращение единиц и денег делает игру гораздо больше везения, чем предыдущие выпуски. У вас обоих есть меньше умирают рулоны, ведущих к более отклонение от ожидаемого значения, и у вас есть очень ограниченные возможности для замены потеряет. Игра может легко решится на первом круге из-за очень хорошей или плохой завальцовки.

Я не говорю, что игра-это не развлечение, мы любим его! Но из-размерный эффект броска затмевает отсутствие заводского и АА (которые вы никогда не будете иметь лишних денег в любом случае строить).

+732
Syed Tayyab Abbas 25 июн. 2014 г., 6:28:09

В настольного варгейма , Некроны таинственный скелет робота-как раса, что лежало и в значительной степени неизвестны другим расам Вселенной шестьдесят четыре миллиона лет, и вновь появившись в далеком будущем Warhammer 40000 Вселенной. В игровой вселенной, Некроны стали известны и боялись за свою способность поглощать физический урон и восстанавливать себя, а также своих загадочных, но мощное, оружие Гаусса и тайные технологии.

Википедия запись на Некронов.

+723
citysurrounded 28 сент. 2014 г., 0:58:46

Независимая модель фишек (ICM) - это способ расчета правильное решение, когда игра пузырь в Texas hold'em турниры.

Трех игроков:

Стек = игрока 1

Стек Б = игрок 2-х

Стек с = Игрок 3-х

Т = общее количество фишек в игре

В * .5 + Б * (а * .3 + с * .2) / (А + С) + С * (а * .3 + Б * .2) / (А + Б)) / Т

+586
user2227904 27 июл. 2019 г., 17:16:36
На вопросы о 1996 игра с Netrunner, разработанная Ричардом Гарфилдом. Не путать с андроидом: с Netrunner, в 2012 году игра издана FantasyFlight по мотивам этой игры.
+537
crdy 24 окт. 2010 г., 19:01:45

Не связаны рубили предотвратить существо от крюинговых автомобиль? Мой оппонент с экипажем транспортного средства с Pyrohound я был очарован связаны рубили, и мы не были уверены, если это было вообще возможно.

+528
Flavien 30 нояб. 2011 г., 6:33:50

Если вы прокрутите вниз до "привязки максимальный результат", они описывают, как дилер может ПЭГ 30 очков.

Я обнаружил, что страницы с ответом на вопрос, который вы связаны, прежде... не знаю, как вы пропустили это!


Добавил:

Джо О'Брайен показал, что дилер может набрать 30 очков (не 26 очков, как мы заявляли ранее с дилерской стороны 4,4,4,7, Пон руку 4,8,10,K, а Джек в качестве стартера).

В Примере дилер рука Джо 7,7,4,4 ; сдоба силы 7,7,4,4. Последовательность игры выглядит следующим образом:

Пон 7 7 4 4

Дилер 7 7 4 4

Дилерских Пунктов 2 13 2 13

Дилер Составляет 2 15 17 30

Этот пример дилера максимальная криббидж руки в статье на основании письма от Джо О'Брайен.

Обновление - Джо О'Брайен показал, что есть силы, которые дадут сдоба в общей сложности 24 В разметки. Телефона держит 5 5 4 4, а Дилер держит 5 4 4 (НС/). Поне хиты как пятнадцать и тридцать один, подбирая тройной в 15 Марк и пару и четыре вид на путь в тридцать одну отметку. Кайл Грэм показал, что сдоба может набрать 22 очка (в отличие от других статей, что государства Макс Пон счет 18 очков). Силы сдоба: А, А, 3, 3; руки дилера А, 3, 3, НА. Последовательность игры-это А, А, А, 3, 3, 3, 3, на, Пон получает 6+2+14 = 22 очка. Позже наш игрок Кеннет Андерсон показал, что максимальная криббедж счет для Пон разметки составляет 23. Силы, как это: 5 (или 6) 4 4 4; рука дилера: 5 (или 6) 4 9 9 (9 9 могут быть любые карты стоит 9 или выше). Общая Пон точек: 5+6+12 = 23 . Больше примеров Пон максимальная криббидж руки в статье на основе писем Джо О'Брайен, Кайл Грэхэм и Кеннет Андерсон.

+441
Giorgi 18 июл. 2017 г., 21:28:10

Из последнего правила (выделено мной):

Дикие карты - ... если эта карта в начале игры, человек слева от дилера выбирает цвет для того чтобы начать играть и играет первую карту.

Правило действует уже некоторое время, какие правила изменения произошли в Уно?

+415
Matt Feigal 11 окт. 2017 г., 7:03:20

Есть жизнеспособные использует для чего-то подобного.

В колоде родов стручок, ты не будешь бросать все, что многие существа. По крайней мере, вы можете позволить себе не изгонять существ, потому что вы по-прежнему получать их, наверное, много жетонов или другим преимуществом карты со всеми боя триггеров.

Если у вас есть какие-либо приличное ускорение, ты смотришь на пакетирование в поворот 4 solumn simulcrum и 4 капли, в свою очередь, 5 это и пакетирование в acedic слизь, и поворот 6 5-или-6 капли и пакетирование в титан или wurmcoil.

Я не предлагаю своей лучшей форме, но в зеленом тяжелых birthpod палубу, она может быть достаточно полезной.

Там же карта называется скаутинг трэк, который говорит: "Найдите в вашей библиотеке любое количество карт базовых земель. Раскрыть эти карты, затем перетасовать вашу библиотеку и положить их поверх него." Так что, очевидно, это будет очень полезно. (Заметьте, это не говорит, выявить порядок, в котором вы поместите их на верх вашей библиотеки, так что злоумышленник не знает, что будет чего.)

Вы можете также использовать его в сочетании с Дверь в подвал - она кладет на нижнюю карту вашей библиотеки на ваше кладбище, чтобы положить маркер 2/2 в если карта существа. Если у вас есть много существ, которые могут быть брошены на кладбище (который очень популярен здесь) это простой способ, чтобы знать, что на низ вашей библиотеки.

А если учесть, что они сделаны лордов редкость в этом наборе, они должны были положить что-то как Рареш... и если они не делают это редкие они (как правило) увеличить ее стоимость, что бы сделать его еще менее играбельным.

Правда, карту бы лучше, если бы он был 3 или 4 стоимость, или если существа не разворачиваются во время следующего шага разворота или что-то подобное.

Тл;др существует несколько способов, чтобы использовать эту карту, что будет весело, особенно в непринужденной или герметичных средах при определенных обстоятельствах. Это не ужасная карта. Я бы все равно взял это на магнитную мину...

+406
Luis16287 11 июн. 2018 г., 20:51:47

Сыграв первую игру, вот что я рекомендую.

  1. Перед игрой, сделать все, чтобы посмотреть это видео. Видео длится 20 минут, и это развлекает достаточно, чтобы дать хороший обзор правил. Видео делает лучше и веселее работу, объясняя правила, что вы будете, и будет allieviate любых игр, мастер хреново объясняю правила/не знает, что он делает напряженность.

  2. Повторим, что все заказы, и влияние треки делать.

  3. Настройте игру, а потом внимание следующие правила:

    • Специального укрепления может быть использован для сбора войск
    • Специальный рейд может быть использован для удаления оборонного заказа
    • Ограничения поставок применяется, когда войска идут на слияние армий.
    • Алименты могут использоваться для нескольких боев в один раунд.
    • Март заказы могут быть соединены, чтобы позволить единицы передвигаться несколько раз в раунд.
  4. Сделать доступной страницу быстрые ссылки - это очень полезно.

  5. Начать играть. Игроки должны знать, что это будет первая игра там может быть несколько подводных камней правило, что они не в курсе, но они должны получить навык игры по ее окончанию.

+337
hn3935 25 авг. 2012 г., 22:41:15

Играть текст на карточке к письму. Если карта говорит зараженных, это означает, кишащие.

Тематически вектор техник управления помогает контролировать векторы, которые являются переносчиками заболеваний, таких как грызуны, птицы, других животных, насекомых и т. д. Они как конкретных вредителей истребитель, что единственная цель этого вида, которые переносят болезни. Если вы имейте это в виду, это имеет смысл, что они так полезны при заболевании осуществляется людьми.

Если вы не можете найти официальные исправления, которые поддерживает расширение масштабов карты, просто играть в карты, как это.

+330
yylyyl 29 сент. 2012 г., 19:16:00

Боб Дженкинс:

  • Богатый! $9 -> ходить по магазинам для уникальных предметов
  • Есть вещи: 2 обычные и 2 уников, надеюсь, он начинается с какой-то хорошей вещи
  • Хорошо округлены: 4 вменяемость и 6 выносливость-Великий раскол. Достаточно здравомыслия, чтобы позволить отсутствует проверить ужасов или два, и достаточно выносливости, чтобы получить вниз и грязные.
  • Достаточно быстрый скоростей 4 и 5 не вопрос. Боб может получить с места на место быстро.
  • Обладает сильной волей, минимум 3
  • Надеюсь, может компенсировать его чем-то плохим бороться навык с некоторыми хорошими элементами

Когда игра Боб, ты должен быть агрессивным. Боб имеет статистику и должны иметь элементы, чтобы позволить ему пережить самые плохие вещи. Если Вам повезет и начать с старший знак, уйти от мира как можно быстрее. Если нет, смотрите, если вы можете купить старший знак, или начать захват жетонов ключ. Пользу тех местах, где обычные предметы будут найдены, чтобы воспользоваться хитрый дилер возможность. Боб не может быть лучшим исследователем в какую-то конкретную вещь, но скорее всего, он занимает второе место в большинстве вещей в нормальной группе. Используйте его, чтобы заменить все, что вашей команде не хватает.

Согласно Arkham ужасы статистический отчет, Боб уже 7й высокий процент побед (из 48 символов) в октябре 2010 года. В ноябре он переехал в 6-й.

+323
Leslie Wood 13 сент. 2014 г., 3:23:53

Кроме того, имейте в виду, что в начале игры только шпионы есть хорошая причина, чтобы голосовать против команды.

...на самом деле, напротив. В начале игры, только у шпионов есть хорошая причина, чтобы голосовать за команду....

Думайте о нем этот путь: если команда проголосует единогласно проходит, это означает, что шпионы также проголосовали за команду для прохождения...

Только шпионы обладают полной информацией. Они знают себя и других шпионов. Так что если себя или одного из своих грязных подонка, предателя приятели по команде, вы можете поспорить, они будут голосовать за него! (если, конечно, они исподтишка).

Сопротивление не знаю, кто есть кто. Поскольку вы не знаете, почему вы произвольно принимаете команду?

Я не уверена, что верно и обратное, но сейчас (мой логический дедуктивный мозг не лучший) я не могу понять, почему не. Если команда единогласно не командный голос, это означает, что все шпионы признали его вниз также.... ее исключено, что это была команда полностью состоит из хороших парней (повстанцы / сопротивление)... так что в следующий лидер должен попытаться одной команде раздельного голосования: повстанцы утверждении и шпионы (возможно) пикник сами! В любом случае, если миссия завершится успешно, оставайся с теми членами для следующей миссии.

+293
lovelyVector 24 июл. 2017 г., 23:12:36

Я на самом деле попал в эту ловушку в игру, и был удивлен правил. Если другие цивилизации не могут платить, вы не можете развиваться.

Вопрос был задал на BGG, и правила, которые покрывали его также обсуждалось там - это на последней странице правил, т. е. на ПГ. 20 в рамках научного сотрудничества:

Если одна цивилизация не имеет никакой науки, ни цивилизации играть технологии.

+286
Electronick 12 окт. 2016 г., 15:41:04

Используя эту карту, если уровень ужаса повышается на 1 будет эффективно сделать это увеличить на 0 и предотвратить необходимости желтый знак. Обратите внимание на формулировку Карты, чтобы отменить его, когда уровень страха возрастает, чтобы уменьшить количество увеличилось. Если он сказал что-то вдоль линий отбросив его, чтобы уменьшить уровень страха, то можно истолковать, что означает уровень страха увеличивается, то уменьшается, но в данном случае это подразумевает, отмене действия, не возвращаясь впоследствии он.

+279
Rick Mohr 20 июн. 2011 г., 7:40:29

перейти к tappedout.net и играть в свои приложения, тестирование. вы можете найти различные колоды там построил другой игрок и идти вперед и играть свою колоду против твоего

+240
Jessica Eddy 22 апр. 2012 г., 6:16:13

Мне нравится Эрудит для изучения иностранного языка или обогащая свой словарный запас в родном языке. Что другие игры также помочь вам сделать это?

Выберите одну игру в ответ только - что лучше работает с голосования. Если вы хотите представить несколько игр, просто оставить несколько вариантов ответов.

+222
QuantumFool 14 сент. 2015 г., 15:11:57

Они будут конфликтовать из-за правилом легенда. Шпионский набор дает творению имена всех легендарных карт существ, которые существуют в магии. Этот может быть найден в правящие карты:

Набор имен снаряженное существо имеет включает в себя имена всех nonlegendary создание карт в Oracle эталонной карты, в том числе и задней граней двусторонние карты.

Шпионский набор-это добавление наименования на основе печатных свойствах этих существ, а не текущие свойства перманентов с этими именами. "Грозовой Ворон" карта не легендарный, так что гризли также называется "грозовой Ворон" независимо от того, или нет лучи сингулярности, и есть легенда конфликт с второй шторм Ворона если есть лучи сингулярности.

+182
lwblack 10 янв. 2011 г., 8:03:12

Это не официально, но есть (фан-создал) чаво пост на BGG сейчас здесь. Он гласит (В конце), что альпинист может использовать реактивный ранец для перемещения в заблокированные плитки.

+169
Bake7777777 11 нояб. 2015 г., 20:38:55

Показать вопросы с тегом