Этап 10 - может вы попали в тот же ход, как играть в фазу?

Прочитав правила, оно гласит, что вы должны иметь фазы, прежде чем вы можете "попасть" на этапах других людей.

Что сказал, Вы должны иметь, что этап в начале вашего хода? Или вы можете играть в фазе, а затем сразу же ударил другого игрока фазу?

Правила, кажется, делают это казаться, что вы можете, но что бы сделать игру вашей фазе первой наименее выгодно, так как все игроки после того, как вы получите шанс попасть на этапы после того, как они играют свою (и не попасть никуда, потому что ты был первым)

+407
Loshped 15 мар. 2013 г., 11:37:20
21 ответов

Возьмем следующую ситуацию

  1. Я на 2 жизни, я бросил Сфинкса откровение для 2 Жизнь на стек.

  2. Мой оппонент разыгрывает что-то вроде орк спирали , которая наносит 4 урона мне

  3. Тогда я бросил еще один сфинкс откровение за 1 Жизнь.

Стек мудрая моя жизнь будет идти, как это:

  1. Начните с 2 жизни
  2. Получаете 1 Жизнь, за 3 общей жизни
  3. Взять 4 урона, перейдите на -1 жизнь
  4. Получаете 2 жизни, заканчивая в общей сложности 1 Жизнь.

Так что я в конечном итоге на 1 жизнь, но в один момент, моей жизни всего было -1. Мой вопрос таков: есть ли в стеке продолжают осуществляться до его завершения, или же игра заканчивается в момент, когда моя жизнь становится 0 или меньше?

+941
Jodyra 03 февр. '09 в 4:24

Моя первая реакция на этот вопрос был "Нет, конечно, нет никаких карт, который способен генерировать такие петли сама по себе". Такая карта будет слишком легко злоупотребить; вообще говоря, нужны две карты, чтобы работать вместе, чтобы создать цикл действий (который может быть выполнен произвольное количество раз (см. правило 720 для более подробной информации). Многие из этих комбинаций требуется третья карта, чтобы на самом деле получать прибыль от петли.

Но это на самом деле правда? Или есть/были ли какие магические карты способны генерировать такие петли самостоятельно? Я не жду петель, чтобы выиграть игру сами по себе, конечно.

* карты могут быть позднее получил исправления для предотвращения зацикливания; я был бы заинтересован в тех случаях, а также.

+910
Lev23 7 апр. 2013 г., 14:18:42
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Давайте создадим простой пример, чтобы проиллюстрировать, к чему я клоню:

  • У игрока есть город, граничащий плитку руды, и они являются единственным игроком с приграничные поселения плитку руды.
  • Есть только 1 карта руды осталось в "банке".
  • Кто-то в рулонах для производства ресурсов, и это вызывает плиточный руды для производства 2 руды для города, принадлежащего игроку в вопрос.

У них 1 оставшейся руды ресурсов карты?

Лично я бы предположить, нет. Правила утверждают, что если не хватает ресурсов данного типа раздавать, никто ничего не получит. Но эта ситуация немного отличается просто потому, что есть только один игрок получает ресурсы.

Отмечу, что я никогда не имел это случиться, но я работаю на компьютерное моделирование и стараюсь быть точным.

+894
Dougal 27 янв. 2014 г., 11:03:22

Развитая Цивилизация

Это отличная стратегия, которая может хорошо играет с 4-8 игроков. Самое сложное-это найти хорошую копию, поскольку она вышла из печати, и вы также должны быть в оригинальной Civilization игры, поскольку предварительное расширение. Будьте осторожны, это занимает целый день играть 8 игроков.

+885
soccerman93 11 апр. 2014 г., 23:36:48

Цвет идентичности рис Сослан зеленый и черный.

В соответствии с командира цвет тож норм:

Цвет карточка удостоверения является его цвет плюс цвет любые символы маны в текст правил карты.

Цвет не должен быть только в кастинге стоимость (определяющий карты цвет), маны символ стоимостью в текст правил засчитывается карты цвет личности.

См. также правила полного 903.4:

903.4. Командующий вариант использует цветовой идентификации, чтобы определить, какие карты могут быть в колоде с определенным командиром. Цветовая идентификация карты цвета или цветов любых символов маны в мановой стоимости карты или текста правил, плюс любые цвета определяется его характеристика-определение способностей (см. правило 604.3) или показатель цвета (см. правило 204). Например: Бош, железный голем-это легендарное артефактное существо с Мана-стоимостью {8} и способность "{3}{R}, пожертвуйте артефакт: Бош, железный голем наносит урон, равный жертву артефакт конвертированной Мана-стоимостью целевому существу или игроку." Цвет тож Бош красный.

+870
Deepak Garg 7 мар. 2015 г., 6:32:36

Мы начали играть в Каркассон во время наших перерывов на обед. Как правило, длится около 40-50 минут, включая время установки и снести.

+814
tequilatango 23 авг. 2018 г., 3:40:14

Я мог целевое существо противника, а затем использовать все существа с обеих сторон, чтобы блокировать это существо, так, что бац! Я избавиться от какую-нибудь гадость? Я думаю, это потому, что формулировка о опасно говорит: "Все существа..."

+701
TB11 13 нояб. 2011 г., 2:50:58

Ваша рука слишком сильна , чтобы открыть четыре пики.

Вы можете торговаться с AKQ9873 пик и никаких других почестей. Это потому, что вы сможете взять семь взяток в свои собственные силы, но "без обороны" вне пик. Ваш туз, скорее всего, займет один трюк против предполагаемого синглтон, но противники имеют малый шлем, если партнер не имеет никакого отношения.Если играть "сильные" упреждаются, я мог бы ставку четыре пики с AKQ9873 дама и QX клубов, но два маленьких сердца, а не АК, на четвертое место, но не первое.

С одним дополнительным козырем в руку и две дамы вне пик, оппоненты не имеют потенциал шлема, и, наверное, ни одна игра, так как Ваша слабость-в Малой костюмы. Так что вы не волнуйтесь о партнере имея "ничего", потому что вы можете победить, и, вероятно, удвоить ваши оппоненты, если они пытались перекупить вас за игрой. У вас есть костюм своими именами, так они будут делать ставки в игре на пятом уровне.

В этом случае, ставка "нормально" с одной вещи, и дать партнеру возможность естественно реагировать, так вы в первых сиденье. Если вы начинаете слишком высоко, вы не "предупреждать" партнеров, а не оппонентов. С таким количеством дополнительных очков, поступающих из дополнительных козырей и "рассылки" кто-то (партнер или оппонент) будет участвовать в торгах. Если это очень слабая группа, вы не будете в отключке. (И если вы не, вы могли бы хотеть найти другую группу.)

Еще одна вещь: ваша рука почти, но не совсем достаточно для "спроса" предложения двух клубов, что силы партнера заявка две бубны (или выше), если оппоненты вмешались. Менять даму треф на туза, или небольшой бриллиант в король, и я простился бы с двумя клубами. Что представляет собой "нижняя" заявку, которая оставляет больше места для ответа партнера, чем четыре пики. В зависимости от того, что партнер (и предложений), вы, вероятно, играть руку, или двойной противников для получения прибыли, если вы были достаточно сильны, чтобы предложения двух клубов.

+610
kakebond bond 19 окт. 2017 г., 22:03:44

С точки зрения теории игр, вам придется анализировать более конкретные сценарии. Да, если кто-то говорит "один туз" на первом повороте, где у всех остальных есть та же карта держит и никто не случается, есть три или четыре туза, это довольно глупо рисковать, чтобы вызвать их на это - который является, почему никто не назовет их на нем в этом случае. (Хотя, если у вас уже туз в вашей руке, это не обязательно риск на все - см. ниже.)

Однако, есть несколько факторов, которые влияют, когда вам нужно позвонить игрока очевидный блеф.

Во-первых, вам нужно рассчитать очевидной стоить вам звоню, что блеф.

  • Сколько карт вы будете приобретать
  • Те "полезные" карты, "неактуально" карты, или "вредные" карты? Полезные карты, которые заполняют место, вы знаете, вы будете нуждаться. Неактуально карт являются карты, которые уже перекрывают карты в руки (что вы не собираетесь блефовать с). Вредные карт являются карты, которые вы обычно не нуждаетесь в последовательности вещей, так что наличие их означает, что вы менее вероятно, чтобы выиграть.

Во-вторых, необходимо, чтобы рассчитать стоимость вам не звонит ваш оппонент блефует.

  • Как близко к победе делает игрок представляется (в частности, по отношению к себе)
  • Это сильный игрок или слабый игрок?

В-третьих, нужно вычислить шансы игрока блефуют.

  • Делает игрока есть много карт?
  • Они неправильно называют Каунсил другие' такие, что они, вероятно, имеют карты этот номер?
  • Как часто этот игрок блефует?
  • Сколько этот тип карты у вас есть?

В-четвертых, нужно рассчитать шансы других игроков называя его блеф.

  • Есть другие игроки, которые, вероятно, есть много такого типа карт? Что другие игроки, скорее всего, чтобы иметь как можно больше информации об этом типе карты?
  • Как близко к победе и другие игроки?
  • У вас есть игрок, который любит называть блеф?
  • Это сильный игрок, который другие, вероятно, просто для того, чтобы предотвратить его/ее от победы?

Все эти факторы, будь то вы должны называть их (и конечно, в идеальном мире они бы из тех же соображений).

Там будет ситуациях, где вероятность их блефа в вашей оценке, но не все, что высоко в других, и не будет ситуации, в которых ваш личный стимул (анализ затрат и выгод) будет отличаться от других подобных, что вы бы выбрать, чтобы вызвать блеф, в то время как другие не, даже на том же информационном уровне. Если я на первом и втором месте игрок просто поставить 3-х случаях из 5 карт, у меня есть огромный стимул, чтобы назвать это блеф, по сравнению с другими игроками (если я не выиграю в следующий раунд).

+532
Landon Mayo 18 дек. 2018 г., 19:49:29

Как CrystalBlue прокомментировал последнюю копию справка (в формате PDF) адресует настоящую публичную (Страница 2):

“В случае успеха...”

Когда будет “в случае успеха...” эффект привязаны к результатам запуска, сам запуск должен был успешен против указанный сервер(ы), если это применимо. Если бегун начинает бежать в отношении указанного сервера, но заканчивается, работать на другом сервер, “в случае успеха...” эффекта не решает, когда запустить является успешным.

Пример: Бегун играет снос бегать по ШК. Во время бег, жаба перемещает бегуна на удаленный сервер. Хотя запуск проходит успешно, Бегун не может использовать “в случае успеха...” эффект на снос, поскольку запуск не был успешным в отношении НИОКР или HQ. Если лягушку переехал Бегуна в НИОКР, возможность будет триггер, когда запуск был успешным.

Если “в случае успеха...” эффекта не указывать сервер, то он не имеет значения, если на атакуемом сервере изменяется во время выполнения и способности, как обычно.

В резюме, если запустить возможность указывает сервер (или сервера), то "в случае успеха" эффект срабатывает только если запустить действительно успешный на одном из этих серверов. Как пример в FAQ упоминается, что не нужно обязательно быть реальный сервер, запустить возбуждено, хотя был.

Для сифона счета и создатель глаз, если запускать не заканчивается на ЦУ и R&D, соответственно, особые способности впустую (и, по сути, становится просто нормальные).

+514
tristansokol 23 апр. 2017 г., 8:32:35

Комиксов DC палуба здание игры: кризис экспансия - это серия дополнениям комиксов DC палуба здание игра, в которую добавить кооперативный режим. Они публикуются Cryptozoic развлечения.

Внешние Ссылки

+463
Zach Poland 8 нояб. 2012 г., 9:01:12

Нет побеждает первый трюк наверняка правила, поскольку правила игры на самом деле существуют (нет официальных). Трудно точно сказать, насколько распространен; для чего это стоит, я думаю, что большинство людей, с которыми я играла даму с ее использовал. Но я не нашел его в списке, как правило, в любой из версий правил, которые я нашел. Уверен, вы могли бы назвать это "просто" правило дома, но в то же время, очевидно, что люди там успешно играть лопаты с ним.

Так что можете вы? Зависит от того, кто вы играете. И честно, даже если бы мы могли взять быстрый представительный опрос, это не имеет значения, что многое, что делают люди. Важно то, как вы и ваша семья хотите играть. Если вы хотите попробовать поговорить с ними в вашей версии, пойти на это. Или вы можете просто играть свой путь; он не собирается резко варп игры.

Реальная проблема этой игры была в том, что у разных людей были разные версии правил в голове, и вы не выясните, пока вы были на самом деле играть, не обязательно, что любой вариант был однозначно правильным или неправильным. Вы можете избежать спора, просто остановиться на правила, Прежде чем играть; нет необходимости, чтобы попасть в большой спор о том, что правильные правила, или насолить кому по ИЗО о том, что ваши правила в правила.

+441
Josh Sampiero 18 окт. 2017 г., 3:42:00

Может, я что-то упускаю, но я не думаю, что форма жива.

$$Б 
$$ ----------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . О 7 1 . . . . . . . . . .
$$ | 4 . О Х . . . . . . . . . .
$$ | . 5 О Х . . . . . , . . . .
$$ | 6 2 х . . . . . . . . . . .
$$ | . 3 . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .

7 это Atari, так что белые теряют глаза в углу.

$$Б 
$$ ----------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . О . 1 . . . . . . . . . .
$$ | 5 . О Х . . . . . . . . . .
$$ | . 4 О Х . . . . . , . . . .
$$ | . 2 х . . . . . . . . . . .
$$ | . 3 . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .

Этот тоже мертв.

$$Б 
$$ ----------------------------
$$ | . 5 . . . . . . . . . . . .
$$ | 4 часа . 1 . . . . . . . . . .
$$ | 3 . О Х . . . . . . . . . .
$$ | . 2 О Х . . . . . , . . . .
$$ | . . Х . . . . . . . . . . .
$$ | . . . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .

И снова.

Обновление: оказывается, я не самый сложный вариант. Когда белые играют 4, 5 трудно найти, но это часто тэсудзи в такой форме.

$$Б 
$$ ----------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . О . 1 . . . . . . . . . .
$$ | . . О Х . . . . . . . . . .
$$ | 4 . О Х . . . . . , . . . .
$$ | . 2 х . . . . . . . . . . .
$$ | 5 3 . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .

Я думаю, что Белый все-таки умерла. Если он поступит таким образом, 4-это тэсудзи:

$$Вт
$$ ----------------------------
$$ | . 3 2 . . . . . . . . . . .
$$ | 4 ЧАСА 1 Х . . . . . . . . . .
$$ | 5 . О Х . . . . . . . . . .
$$ | О 6 О Х . . . . . , . . . .
$$ | . О Х . . . . . . . . . . .
$$ | X Х . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .

Здесь он получает лживые глаза:

$$Вт
$$ ----------------------------
$$ | . 4 . . . . . . . . . . . .
$$ | 1 вых . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . О Х . . . . . . . . . .
$$ | О 3 O Х . . . . . , . . . .
$$ | 2 О Х . . . . . . . . . . .
$$ | X Х . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .

Таким образом, бросок в еще разрушает нижние глаза.

$$Вт
$$ ----------------------------
$$ | . 3 . . . . . . . . . . . .
$$ | . О 2 Х . . . . . . . . . .
$$ | 1 . О Х . . . . . . . . . .
$$ | О 4 О Х . . . . . , . . . .
$$ | . О Х . . . . . . . . . . .
$$ | X Х . Х . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . . . . . .
+432
lizardhr 2 апр. 2015 г., 17:51:03

Они не удаляются в конце вашего хода. В самом деле, есть очень мало случаев, в которых правила удалять счетчики из объектов. Они заключаются в следующем:

  1. Нанося повреждения Planeswalker-удаляет жетонов верности.
  2. SBAS для отмены +1/+1 и -1/-1 пар счетчик путем их удаления.
  3. Системы SBAS удалить лишние счетчики, когда постоянный есть ограничение на количество данного вида счетчиков могут иметь.

Вот именно. Счетчики никогда не удаляется от объектов, за исключением тех обстоятельств, или способностей, которые предписывают перемещать или удалять их. Это включает в себя следующие три способности сайта, которые удаляют счетчики:

  • Увядать (увянуть счетчик)
  • Приостановить (счетчик времени)
  • Зануление (счетчик времени)
+413
REWENTON 7 мая 2012 г., 13:25:13

Рука вам кажется, что партнер является идеальным руку на 2ч вызов во втором раунде, а не 3ч звонок. Если партнер не имеют сильное предпочтение для сердца, что означает как минимум 6 карт в масти, соответствующие второму кругу называем это простой пас. Вы aloowing ему ничего лишнего за 5-е и 5-е сердечки - прекрасное описание 2 сердца в этот момент.

В целом, в стандартной американской прыжки сильные исключая только тогда, когда согласованы конкретные или иначе. В ванили стандартный американский, предположительно желтая карта,- это система, предназначенная для отдельных событий или новичков - которым не хватает опыта и навыков для участия в торгах более сложные механизмы.

Далее, Даже если вы думаете, что партнера повторить это пригласительный 10-11 ГПУ, почему вы не принимаете? У вас есть максимум 1БК переторжки с сторона чести, в козырную масть, и никаких затруднений в руке. (Я рассматриваю свои руки, как только алмаз 10 для открытия 1БК, учитывая 4432 распределения.) Если партнер слегка понижен на слабую масть, как KJ9xxx у вас есть идеальный дополнительный холдинга. Просто заявка 3NT, отказывая в 3-карта Сердце костюм..


Обновление:

Если не смогли указать или проверить Стейман или новые мелкие заставляя после 1БК переторжки открывалка - вы явно согласились покалечить торгов, после вызова, который является, пожалуй, самым распространенным вступительного ролика вам придется столкнуться. Это не было бы необычным, чтобы иметь два или даже три таких в 26 доска вечеру.

+363
Ramias 15 нояб. 2013 г., 6:27:34

Когда, если когда-нибудь, это хорошая идея, чтобы купить 1-руна карты?

Почти всегда. Если Церковь в доминион научил вас тому, что выбрасывая солому из своей колоды делает вас гораздо больше шансов привлечь хороших карт в колоде. По этой причине, вы должны почти всегда покупаю пустоту инициировать. Это особенно актуально в начале игры, когда у вас высокая плотность ученик & ополчения карт, которые являются загрязняющими своей колоды (которая стоит 0 честь).

По тем же причинам, вы должны почти всегда покупаю отеля arha начать. Это получает вам 1 честь (половину стоимости тяжелой пехоты, и треть стоимости мистик и заменяет себя, когда обращается.

Void InitiateArha Initiate

Lifebound инициировать не плохая карта, но покупать копию не ежу понятно, как пустота и отеля arha инициировать карты. Эта карта будет намного лучше с другими картами Lifebound в вашей колоде, и прочая пустота/(просветленный) карт, прокладки колоду плевел/(ничья больше) и вы рисуете в своем Lifebound карты чаще

Lifebound InitiateMechana Initiate

Mechana начать - это самое плохое. Я почти никогда не покупайте эту карту. Гибкость при добавлении руны или власть не кажется, что большой. Возможно, если достаточно Burrower Марк II (ничья 1 первый Mechana) или курьерская ракета Х-99 (при приобретении Mechana ввести в игру) и других Mechana карты доступны в центре строки, то я мог бы рассмотреть это, но обычно я проходил мимо.


По поводу отложить на покупку тяжелая пехота вместо того, чтобы начать, чтобы помешать сопернику получения более точной карты

Единственный реальный способ, чтобы вычислить это можно было бы выяснить, как, вероятно, хорошая карта придет, когда ваш противник не имел доступ к карте, если бы им пришлось покупать инициировать сами. Например, представьте, если наш противник имеет 5 рун стоит карт в руке и 2 питания. Есть 48 карт, оставшихся в колоде центр, (один каждого другое имя). Давайте предположим на мгновение, что все карты, показывая в центральном ряду имеют мощность 3 или более, и 6 рун или более. Не покупать начать, у вас есть возможность новую карту центре 5 руну стоимость карты, что ваш противник не смог бы купить, если бы вы не удалили инициировать из строки центром для них. Так как их всего 5 карт, которые стоят 5 руны ( аскет недремлющего ока, мухоловка ведьма, львиный зев, часовщик алтарь, Voidthirster) из 48 5/48 = 10% времени вы помочь вашему оппоненту.

Технически говоря, 3 из этих 5 карт только получить вы 2 чести в любом случае. Если игра была близка к концу, и никто не смог бы в любом случае перетасовать, эти 3 не важно (они могли бы просто купил мистик и тяжелая пехота, а). Если у вас хоть ровно 2 руны, это было бы более вероятно в этом случае, что бы ты нарисовать один из 4х инициирует заменить инициировать в центральном ряду. Так что вы все равно покупаете инициировать.

+286
Nikhil Philip 31 окт. 2018 г., 6:39:19

Я недавно собирал моделей для моей первой армии WH40k, но я должен все же получить основной книге правил, которые я заказывал. Однако, у меня есть Спейс Марин забронировать и построили Гладиус Страйк Форс , который включает в себя базу ключевых требований (1captain/капеллан, 3 тактических отрядов, нападение велосипед, и 1 devestator отряд) с горсть вспомогательные компоненты. Если стоимость этого встречал, что пособие на матч, это считается закаленный в битвах армии?

+244
Lusmila 29 мая 2010 г., 0:33:48

Если игрок проявляет карту существа с способности оборотня, тот игрок оплачивает стоимость оборотня, чтобы повернуть его лицом вверх?

Например, если Энтони ставит под бесформенным заботливый проявить мерзость Gudul, он может оплатить стоимость оборотня из {2}{Б}{г}{U} вместо существо стоимостью {3}{Б}{г}{U} в свою очередь, это лицо?

+241
Kyona Sanford 6 июл. 2010 г., 17:10:53

Нет, согласно официальной нарды правила американской нарды Федерации вы не можете двигаться в этом случае, и ваш ход заканчивается.

Если нет шашек на пункте, соответствующем выпавшей кости, игрок должен сделать ход, используя шашку на более высоком-пронумерованные точки. Если нет шашек на более пронумерованных пунктов, игроку разрешено (и необходимо) снять шашку с самой высокой точки, на которой один из его шашки проживает.

  • Поскольку у вас нет контролера(ы) по пятибалльной вы должны сделать ход на шесть точек.

  • Как нет таких ходов, ваш ход заканчивается.

  • Вам явно требуется использовать рулоны из пяти только переместить шашку на шесть, пока они существуют.

+202
rzaza 5 мар. 2012 г., 1:57:11

Как существа с данью на поле битвы выбранный вами оппонент "может" Место +1/+1 счетчики на существо. На "может" означает, что он имеет 2 выбора: делать это или не делать это. Нет "переплачивать", а не здоровье или Мана затраты, связанные с этим. Просто читать текст памятки буквально.

Также обратите внимание, что это не "цель" противника. Дань не целевой, то есть вы могли выбирать соперника с порчеустойчивостью.

Вот отрывок из рожденных богов новая механика Примечания:

Как Pharagax гигант выходит на поле битвы, вы выбираете оппонента. То, что оппонент решает, стоит ли "платить дань", имея Pharagax гиганта на поле битвы с двумя +1/+1 счетчики на все. Если он или она делает, то это он—у вас большая гиганта. Если он или она решает не платить дань, то Pharagax гиганта с выходом на поле битвы способность вместо триггера. В любом случае, это хорошо для вас—и в то же время, вы получаете возможность смотреть ваш оппонент пот.

И вот полные правила на это:

702.103. Дань

702.103 дань-это статическая способность, которая действует, как существа с данью на поле битвы. "Посвящение N" означает "как это существо выходит на поле битвы, выберите оппонента. Такой игрок может заставить это существо выйти на поле битвы с дополнительными N +1/+1 счетчики на это".

702.103 B объекты с данью имеют триггерные способности, которые проверяют ", если дань не была заплачена". Это условие является истинным, если оппонент, выбранный в результате дань способности не есть существо выйти на поле битвы с +1/+1 счетчики, как указано дань способности творения.

+57
kshitij tiwari 14 дек. 2016 г., 21:57:55

Почти никогда. В первую очередь Мята обломков вашу экономику, и быть в состоянии купить хорошие карты по очереди 3 и 4-это очень важно для того, чтобы не отставать от своего соперника.

Мята/Золото дураков является элитным открытием, потому что он позволяет получить массивные плотность Золото дураков в вашей колоде быстро.

Мята/Маяк приемлемо, особенно если есть много атак, но вам нужен план перехода вашего колоду на карты более высокой стоимости быстро.

Все другие отверстия не являются оптимальными, в соответствии с Councilroom статистики (которые являются производными от изотропной игры).

+52
Kanit Ham Wongsuphasawat 22 янв. 2014 г., 20:22:47

Показать вопросы с тегом