В официальных правилах монополии, вы можете предложить иммунитета к другим игрокам в сделках?

В официальных правилах монополии, вы можете предложить иммунитета к другим игрокам в сделках? Кроме того, что о турнире, который опять же разные правила?

Например, это был общий дом правило из детства, что когда у двух игроков на сделку, но один из игроков был больше на риск посадки на другого игрока собственность в следующий ход или два, хозяином этих свойств будет предлагать иммунитета в следующий раз вокруг доски (или, может быть, даже два или три раза вокруг доски). Так это главное правило дома, но это разрешено в официальной монополии правила и играть в турнире?

+949
Doc Tari 16 сент. 2013 г., 11:22:20
25 ответов

В контексте повреждения, "любые цели" ограничивается созданиями, игроками и Мироходцев:

114.4. Некоторые заклинания и способности, которые относятся к повреждениям, требуют "любые цели", "другая цель", "две цели" или подобные, а не "цель [что-то]." Эти цели могут быть существа, игроков или Planeswalker-ов. Другие игровые объекты, такие как существом артефакты или заклинания, не может быть выбран.

Даже если бы вы могли как-то цель не создание/Planeswalker-а, он не будет принимать урон:

119.1 ущерб не может быть нанесен на объект, который не является ни существом, ни Planeswalker-ом.

Однако, обратите внимание, что номера-существо перманенты еще может иметь повреждения, отмеченные на них, но единственный способ сделать это для них было существо, когда они взяли урон:

119.6. Повреждения, отмеченные на существо остается до шага очистки, даже если этот перманент перестает быть существом. Если общий ущерб, отмечено на существо, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается, как действие, вызванное состоянием (см. правило 704). Все повреждения отмечены на постоянной удаляется, когда он регенерирует (см. правило 701.14, "регенерировать") и во время шага очистки (см. правило 514.2).

+989
wich 03 февр. '09 в 4:24
Полу-кооперативная параллельное Клуедо/ключ. Он стравливает единый "вор" по отношению к остальным игрокам, которые пытаются вывести местоположение вора.
+964
ishan 2 апр. 2014 г., 6:02:15

Да, вы можете оплатить Кикер, если вы можете заклинание из жезла. Скипетр дает заклинание является альтернативной стоимостью, а Кикер-это дополнительная стоимость. Эти работы вместе, чтобы сделать полную стоимость заклинания. Так что вы заплатить {2}, чтобы активировать жезл, а затем, когда вы разыгрываете заклинание, вы можете заплатить дополнительно {ж} если вы хотите, чтобы пнуть его.

117.9. Некоторые заклинания имеют альтернативную стоимость. Альтернативная стоимость-это стоимость, указанная в тексте заклинания или применить к ней из другой эффект, что регулятор может заплатить вместо уплаты мана-стоимости заклинания. Альтернативные издержки, как правило, сказать “Вы может [действия], а не платить [этого объекта] Расход маны”, или “вы можете разыграть [этот объект] без уплаты ее мана-стоимости”.

117.9 д , Если альтернативная стоимость уделяется заценил, каких-либо дополнительных затратувеличение расходов и сокращение расходов , что влияет на заклинания применяются к альтернативных затрат. (См. правила 601.2 Ф.)

702.32 в кикер-это статическая способность, которая действует, пока заклинание с кикером на стек. “Кикер [стоимость]” означает: “вы можете заплатить дополнительно [стоимость] как вы разыгрываете это заклинание.”

Также из постановления о собиратель:

Вы не оплачиваете стоимость маны заклинания. Если заклинание имеет X в Мана, x равен 0. Вы оплачиваете никаких дополнительных расходов для этого заклинания. Вы не можете использовать какую-либо альтернативную стоимость.

+932
johncena21 31 июл. 2016 г., 19:35:48

Лучший способ накормить своих людей, чтобы убедиться, у вас есть только достаточно еды.

Конечно, вы можете кормить их на другие ресурсы, но эти ресурсы будут стоить минимум на 50% больше (с точки зрения кости, глаза). Это намного проще, чтобы просто получить еду.

Еда-это средство для достижения цели, он не забьет вам ни одного очка. В процессе игры развивается, вы можете увидеть, где ваши шансы выиграть по-крупному точки. Использовать этот фокус, чтобы определить, как получить пищу. Если вы фермер (цивилизации) карт, имеет смысл сосредоточиться на получении высокой пищевой дорожки. По моему опыту, это может привести к большим количеством избыточного питания по окончанию игры, которая чувствует себя расточительных инвестиций.

Я вот тоже не выйграли, не сосредотачиваясь на еде трек, вместо того, чтобы сосредоточиться на том, чтобы как можно больше людей и отправить их на охоту. Опять же, если вы переусердствовали это вы будете бежать из еды.

В целом, нет бесспорного лучшее решение, не учитывая карты на столе и выбор других игроков.

+922
abramN 4 авг. 2019 г., 8:56:49

Регенерация не спасет существо. Государство на основе действий, что движется существо на кладбище в этом случае не технически уничтожить его.

704.5 Ф если существо имеет твердость 0 или меньше, то он отправляется на кладбище своего владельца. Регенерация не может заменить этого события.

Даже если регенерация могли бы заменить этот вид смерти, существо просто умрет снова, так как это будет по-прежнему имеют -3/-3.

Регенерация может заменить:

  • Фактическое уничтожение, такие как разрушения, Dreadbore
  • Государства на основе действия описанного 704.5 г

704.5 г если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие.

  • Государства на основе действия описанного 704.5 ч.

704.5 ч если существо имеет прочность больше, чем 0, и это были повреждения от источника со смертельным касанием с момента последнего государства на основе действия были проверены, что существо будет уничтожено. Регенерация может заменить это событие.

+916
arvenet 8 янв. 2012 г., 9:52:28

Можно сделать записи или журнал на Андроид: изменить играть? Или каждый игрок должен использовать только свою память?

+843
Josh Mcgurk 21 янв. 2016 г., 0:34:31

После немного погуглить, я думаю, вы могли бы искать краш-Каньон

Это опубликовать Милтон Брэдли и заводить автомобили.

Он не совсем вписывается в остальной части описания, но его можно вы можете играть свою собственную игру с компонентом автомобили.

+732
Piyush Sapariya 31 авг. 2012 г., 14:40:36

Я стараюсь получить как можно больше ппл, как это возможно и как минимум 1 или каждой зачетной категории.

+716
botocan mircea 26 мая 2018 г., 6:02:44

Звучит как "подключение 4х4". Это он: http://boardgamegeek.com/boardgame/42685/connect-4x4

+715
lori hediine 3 мая 2011 г., 2:59:32

Сама карта гласит: "Вы можете иметь любое количество полномочий, независимо от ранга". В чем вопрос?

+692
nateclonch 12 февр. 2019 г., 9:34:58

Предположим, никаких правил superko так что игра закончится без результата. И оба игрока готовы играть максимально короткий цикл пока они не дают сопернику шанс на победу.

Есть 4 перемещается в пример вечной жизни, 6 движется в тройное ко. И я думаю, что я видел 8 перейти на одну. Есть ли больше одного? Это доказано, чтобы быть максимально длинным?

+638
Lisa Sobocinski Rapier 10 апр. 2015 г., 17:18:46

Xoridor доступен как .файл jar, который будет работать везде, где у вас установлена Java и поддерживает 2 или 4 игроков.

Эта версия (упоминается в комментарии): http://danielborowski.com/quoridor-ai/display.html это первый удар по Google и работает в браузере, но только вроде бы два игрока. Я бью его по Моя первая попытка, но я привык к 4 игроков. Поскольку код находится на GitHub, вы могли бы продлить его до 4 игроков.

Я также нашел эту ссылку здесь: http://becool.info.ucl.ac.be/aigames/quoridor2013 это были закодированы на языке Python.

Там же это в Java: https://code.google.com/p/quoridorai/

+628
Jonas Wirth 5 мая 2014 г., 4:45:33

Один вариант я играл-сделать предложения по конкретному сопернику. Что противник после первого либо показать вам карточку или говорят, что у них нет подходящих карт, и далее по часовой стрелке оттуда, пока ни один из ваших оппонентов показывает вам карту или никто не делает.

Это позволяет немного больше стратегии в том, что вы можете адаптировать вопросы для конкретных противников.

+570
domkleiner 6 февр. 2015 г., 10:18:12

Если у меня 0/0 с 13 +1/+1 счетчики на это и я или мой оппонент копирует эту тварь, хотел его скопировать 0/0 и умереть от его базовыми силой и выносливостью, было бы 0/0 с 13 +1/+1 счетчики, или это будет база 13/13 от копий оригинальные существа нынешняя сила и выносливость?

+536
Laly 28 июл. 2011 г., 22:27:23

Находясь в тюрьме означает, что игрок не может двигаться. Но это не мешает ему или ей делать что-нибудь еще.

Это означает, что эти игроки могут торговать недвижимость, стройте дома, отели, или купить недвижимость на аукционе.

Это, конечно, законно, чтобы купить недвижимость на аукционе за $1, но Джо придется превзойти все остальные игроки, будь то или не в тюрьме.

+529
questionman 2 авг. 2014 г., 10:31:13

Есть любые другие настольные игры, похожие игровые механики на риск?

+465
Dale Lake 12 нояб. 2016 г., 21:00:58

Там было несколько разных наборов сценариев по версии Sefarers, но не было сценария книга расширение, которое я знаю.

Сценарии, включенные в издание 2009 года есть несколько вариантов установки, разрешить им быть воспроизведены в какой-то степени. Кроме того, сценарий 9: новый мир игроков совместно установить карту.

Решение, которое мы используем, чтобы построить свой собственный. Вот как:

Начнем с выбора размера карты (сколько кадров плитки для использования). Выложите воды плитки в рамках карты ряда островов. Выберите некоторые из этих островов, что игроки могут начать. Затем выберите количество пустынных плитки и золотых плиток, чтобы использовать. Положить золотые плитки в сторону, так как они должны идти только на островах игроки не могут начать. Вы можете либо поставить пустыне плитку самостоятельно, или перемешать их, чтобы сделать его более дурацкие. Затем, раздавать плитки стартового острова, перемешать в золотых плиток, а также закончить дело плитки, Чтобы не начинать островов. Интернет количество жетонов, переставляя, поэтому никакие две красные рядом, и добавить порты, как вы считаете нужным. Если вы в конечном итоге с не хватает дерева или овцеводства на стартовой островов, вы, возможно, захотите переделать карту, как это сделать начало игры довольно медленно.

Одно специальное очко для каждого игрока, когда они строят свое первое поселение на острове, который не является одним из стартового острова.

Количество очков для победы должны быть где-то между 12 и 14, и следует соотносить с количество пустынных земель плитка у вас в игре. Базовый Катан 17 не пустыня плитки, и 10 очков, чтобы выиграть, но там не 1 бонус точкой для расширения на другой остров. Если вы используете все 27 не пустыня плитки включены в моряков и основной игры, которые должны быть на 14 пунктов. 12 и 13 пункты должны быть где-то посередине (примерно 20 плиток плиток и 23 соответственно). Что сказал, это нормально, если это приближенное; оно влияет на всех игроков в равной степени. Чаво моряков рекомендует другой подход: "вы можете посчитать количество очков победы по следующей формуле: Количество гексов местности (не считая пустынь), деленное на 2."

Вы должны иметь около четные числа каждого ресурса плитка. Если количество плитки вы хотите использовать не выходит равномерно, имея дополнительные пастбища (овец) и леса (древесины) наиболее важны из-за них, что используется для изготовления лодок. После этого поля (пшеница) и холмы (кирпич) на следующий те, которые должны быть использованы, чтобы иметь дополнительные.

Насколько какое количество жетонов для использования, это зависит от того, какими темпами вы хотите иметь. Я предпочитаю использовать все 6 и 8 и только один из 2-х и 12-х, но это действительно до вас.


Также представляет интерес, сборник сценариев из многочисленных изданий Катан.

+448
Xaser 6 дек. 2015 г., 1:51:08

Кузница/ селе-это хорошая комбинация, чтобы иметь несколько, так как это позволит вам сделать много карт в руке. Единый семинар очень рано может помочь получить серебряную течет, и помочь сделать Кузню/деревня карты, но не более. Оттуда покупайте провинции, золото, или серебро, как вы можете.

+423
Sid Mani 2 июн. 2012 г., 8:58:28

Вспышка изменяет только тогда, когда вы можете разыграть заклинание. Это верно независимо от типа карты. (Вы можете найти чары со вспышкой, таких как веление Эреба).

Атакующий определяется шаги в игре:

  1. Содержание шаг - оплатить все расходы/ разворота перманенты
  2. Рисуем шаг - нарисовать карту
  3. Предварительное Боевое Основной Этап - Заклинания
  4. Фазы атаки - объявления атакующих (оппонент заявляет адреноблокаторы)
  5. После Боя Главный Этап - Заклинания
  6. Заключительный шаг - очистить

Существа могут атаковать только в фазе атаки. Можно получить дополнительную атаку фаз с определенной карты предоставления: нападение при отягчающих обстоятельствах.

Есть также карты, которые могут предоставить вам дополнительные повороты, которые по сути дает вам то, чего вы желаете: Medomai нестареющий

Чтобы получить неограниченные атаки фаз, существуют комбинации карт, которые могут добиться этого, например Neheb, Вечный + нападение + 5 урона.

Вспышки и бдительность не добьешься бесконечные боевые действия.

Если вы атакуете существо, вы объявляете, что вы находитесь в фазе Атака и на всех этапах до этого закончились. После атаки и урона фаза Атака заканчивается, и вы не можете опять атаковать в этом ходу, если вы включили любой из вышеперечисленных карт/ комбо и выполнил их условий.

+382
Ory Band 8 февр. 2016 г., 12:19:33

Вы бы 2 зеленый и 3 бесцветный.

Круфикс создает эффект замещения, который применяется к неиспользованная Мана, что бы избавиться от вашей маны. Но текст на Omnath изменяет нормальные правила игры:

101.1 всякий раз, когда текст карты прямо противоречит этим правилам, карта имеет приоритет. Карта определяет только правило, которое применимо к этой конкретной ситуации.

Так что в настоящее время изменены правила, зеленой маны не пустой, таким образом, эффект замещения не произойдет для зеленой маной, только для других цветов.

Если вы были только зеленые маны в пуле, способность Круфикс не окочурится, потому что ничего "пусто от ваше хранилище маны".

+381
user3054888 14 февр. 2011 г., 11:18:15

Я бы трудно поверить, если кто-то пытался мне сказать, что там не было такой сайт, и что люди в Китае полагались на gobase. Разве нет в китайском языке ресурс для SGF файлы?

+376
Kalcipher23 9 авг. 2011 г., 21:34:02

Есть прототип из глубокой задумчивости игру 1817 , что playtested правила за то, что вы ищете - плюс выбор действительно интересных фондового рынка правил.

Я еще не играл сам, но я распорядился, чтобы все деревянные маркеры для маркеры станции и деревянные кубики для кредита маркеры.

+248
user2000417 30 нояб. 2014 г., 22:13:22

Так что я все еще довольно новый в комплекте (очень новый), но я достаточно раздражает не то, что хорошо получается, что я делаю все возможное, чтобы выяснить, как играть хорошо.

Мое наблюдение заключается в том, что расширенный набор игроков показаться, чтобы найти его очень трудно понять ход мыслей начала набор игроков, потому что они приобрели столько интуиции об игре, что они не принимают сознательная стратегия. Вот где советы типа "вам просто нужно научиться видеть узоры" происходит от. Это почти наверняка правильный путь, чтобы играть, но это не очень полезный совет, когда вы пытаетесь познакомиться с ним и хочу четкой стратегии, чтобы учиться!

Так, выступая в качестве кого-то, кто еще не на той стадии, вот примерно такая стратегия я кажется принятии. Это, безусловно, далеки от оптимальных, и это скорее костыль, чтобы получить меня в чистый шаблон соответствующий режим, но он работает вполне сносно:

Замечание: учитывая любые два набора карт есть ровно одна карта, с которой они образуют комплекс.

Доказательство: рассмотрим каждую из характеристик. Если они одинаковы, то третья карта имеет тот же характерный тоже. Если они разные, то третья карта имеет один экземпляр этого признака у них нет (например, если они зеленые и фиолетовые, то он должен быть красный).

Умея работать быстро это третья карта (и там нет простой способ сделать это других, чем практики) представляется очень полезным. Часть того, почему это полезно, когда новые карты кладутся вниз, если вы можете работать быстро, какие карты у них лягут наборы (всего будет шесть таких карт для каждого набор из 3-х лег) можно сказать "о! Вот уже на доске. Набор!" сразу (это полезно иметь хорошую память что уже на доске)

Назвать подход "взять две карты, если их третий находится на борту" подборе пар.

Теперь, используя, что как только часть вашей стратегии будет довольно медленным. Даже хотя это не бесполезно. Если вы окажетесь застрял, он не совсем сумасшедший, чтобы просто начать выбирая пары карт наугад, и сделать пару подходящих к ним. Это хороший способ, чтобы тяжелая заметить, устанавливает, но это определенно не самая эффективная стратегия с большой буквы. Назовем А. стратегия

Вот примерно то, что я делаю:

Шаг 1: определить некоторые классы, установленные невозможно. Я найти хорошую отправную точку, чтобы выглядеть в цифрах: возможно, что идет набор только с 3, там набор только с 2, там набор только с 1? Нет никаких причин, вы должны начать с цифры - все характеристики логически взаимозаменяемы - я просто нахожу это легче сделать визуально.

Шаг 2: Если вы нашли что вы можете держать на постоянном (как количество) и похоже, там может быть установлен там, утвердит стратегию на нем немного и посмотреть, если что-нибудь найдешь. Если вы найдете что-то правление изменилось, вернитесь к шагу 1. Если нет, перейдите к этапу 3 - либо сдаешься и снова глядя на всю доску или ориентируясь на этот определенный набор карт.

Шаг 3: Если вы не нашли задает до сих пор, вы, наверное, сейчас можно определить некоторые "ключевые карты". Например, если вы определили, что все характеристики должны быть разные, вы можете выбрать значение, которое появляется реже. Поэтому если вы ищите наборы, в которых количество различно для каждого и есть только один 1 карты на игровом поле вы знаете, что эта карта должна появиться в Все наборы, что вы ищете. Аналогично, если существует только две из этих карт должна быть в каждом наборе. Выберите ключ-карту, в идеале, основанные на, Скорее всего, появится, но наугад это тоже хорошо.

Шаг 4: Теперь у вас есть ваш ключ. Начать искать карты в паре с этим и пара матч на них. Изначально ваш поиск будет случайным, но вы очень вероятно, чтобы начать исключаю, что классы вещей. Как "это, очевидно, не может быть в паре с чем-нибудь заполнены, потому что там пусто и нет никаких хешей на доске". Используйте это, чтобы направить свой поиск.

Шаг 5: Если вы все еще застряли, попробуйте и вернуться идентифицировать еще одну характеристику вы могли бы использовать. например, посмотреть, если вы можете быть в состоянии найти тот, где характеристика такая же, где вы искали его по-разному, или обменять на другую ценность. Повторите шаг 2.

Я думаю, что это о нем. К сожалению, я чувствую, что это была очень непрозрачной описание того, что я делаю, но, надеюсь, некоторым это было полезно. Не стесняйтесь задавать любые вопросы и я постараюсь уточнить.

+241
Patrick Kenny 7 февр. 2018 г., 6:51:26

Глядя на некоторые ссылки, которые показывают статистику наиболее часто используемых профессий и незначительные улучшения от плюсовых игроков, я заметил, что Лесник-перелесок не причисляю почти так же высоко, как я думал, что они деревянные (ха-ха, "дерево", сделать это).

Когда мои друзья и я играть, если кто-то получит одну из этих двух карт кажется, что человек выигрывает довольно часто. Способности не должны выбрать первого дерева и не голодает для дерева появляется довольно мощный. Возможность расширения комнаты, а также строим заборы, чтобы получить, что первый бассейн Баранов, кажется, очень мощный.

Тем не менее, статистика с 2000 выигрышные игры, кажется, трудно игнорировать. Вы думаете, что Лесник-перелесок так хорошо, как я чувствую? Возможно, наша стратегия является просто к югу от номинала? :)

Редактировать: вот ссылка, я смотрел на. Следите за одной принятой ответ.

+206
ClareSudbery 11 окт. 2019 г., 6:47:58

На очереди игрока они могут дать карточку предмета другому игроку, который уже имеет 5 карт? Это плеер просто должен сбросить карту или это не допускается?

+95
MaTHStudent 30 окт. 2011 г., 16:36:14

Показать вопросы с тегом